牵制在麻将竞技中具有重要的战略意义,牵制是最基本、最常用的技巧。对手一共有三人,在战略上我们不能将三人一视同仁,应该以每局牌提供的外部信息作为评价标准,将三个对手评 定为两个等级——放松控制相加强控制。控制等级的差别,将使三个对手在行牌过程中享受的政策有差别。对手如果是放松控制等级,则对他牌面的发展不大限制,甚至帮助他吃牌、碰牌;对手如果是加强控制等级,则对他牌面的发展尽力加以限制,该吃的吃不上,该碰的碰不到,和的难度加大。这就是对手的等级控制理论。 控制是指选手通过付出一定的代价,使自己获得预期利益或减少预期损失。人们常习愤于对运气好的一家加以控制,但运气是虚无飘渺的东西,这种做法不符合唯物主义的观点,是不可取 的。控制的目标要以实实在在的信息来判定,而不是针对某个人或某件事,也不能主观地臆断控制的目标。打一场麻将牌,少则两三个小时,多刨四五个小时,在这段时间里,对三个人的控制等级是随时变化的,随着每局牌局势的发展来确定。也就是说,甲在这一局铂评定为放松控制等级,在下一局却可以评为加强控制等级。甚至可以说,甲在这一局之初被评为放松控制等级,随 着甲接连疆丁东风、南风、西风,准备再碰北风然后报听大四喜,此时由于大四喜和牌分值很高,所以立即调整控制等级,将甲评定为加强控制等级,乙、丙反而成为放松控制等级。
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